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La scheda Risorse è la libreria multimediale del tuo progetto. Immagini, documenti, video e audio che carichi o trascini nella chat vengono conservati qui, pronti per essere usati in tutta la tua app. L’agente usa questi file automaticamente quando sono pertinenti. Puoi anche richiamarli direttamente nei prompt se vuoi essere sicuro che venga usata una risorsa specifica. I file caricati qui rientrano nell’archiviazione asset del tuo workspace. Scheda Risorse

Caricamento dei file

Ci sono due modi per aggiungere file alle tue Risorse:
  • Fai clic sul pulsante + in alto a destra nella scheda Risorse e seleziona i file dal tuo dispositivo.
  • Trascina i file direttamente nella chat mentre dai istruzioni all’agente. Finiscono automaticamente in Risorse.
I tipi di file supportati comprendono immagini (PNG, JPG), documenti (PDF, Word, Markdown), file di dati (CSV, Excel, JSON), audio e video.

Limiti di caricamento

  • Immagini singole: fino a 8000 × 8000 pixel.
  • Gruppi di 20 o più immagini: fino a 2000 × 2000 pixel ciascuna.
  • Dimensione del file: fino a 5 MB per file.

Organizzare le tue risorse

Diversi strumenti ti aiutano a tenere tutto in ordine man mano che il progetto cresce.
  • Modalità di visualizzazione: passa dalla vista a griglia a quella a elenco con i pulsanti in alto a destra.
  • Filtro per tipo: usa il menu a tendina Tutti i file per mostrare un solo tipo di file, ad esempio immagini o documenti.
  • Ordinamento: usa il menu a tendina Data di aggiunta per ordinare i file per nome o per data.
  • Ricerca: scrivi nella barra di ricerca per trovare un file specifico per nome.

Cartelle

Fai clic sull’icona della cartella in alto a destra per creare una cartella. Dalle un nome e comparirà nella griglia insieme ai tuoi file. Per aprire una cartella, fai clic su di essa. Il percorso in alto si aggiorna per mostrare dove ti trovi (ad esempio, Risorse > Marketing) e una scheda .. in alto a sinistra ti riporta indietro di un livello.

Lavorare con i singoli file

Fai clic sul pulsante + su una scheda file per aggiungere quella risorsa alla chat, pronta da richiamare nel tuo prossimo prompt. Fai clic sul menu … su una scheda file qualsiasi per aprirne le azioni:
  • Apri in una scheda: apre il file in una nuova scheda del browser per un’anteprima a dimensione piena.
  • Modifica in Canvas: invia il file a Canvas, l’editor di immagini integrato di Macaly, per le modifiche.
  • Scarica: salva il file sul tuo dispositivo.
  • Seleziona: seleziona il file per le operazioni in blocco.
  • Rinomina: assegna al file un nuovo nome.
  • Elimina: rimuove il file dal progetto. L’operazione non può essere annullata.

File caricati dagli utenti

I file che le persone caricano mentre usano la tua app, come foto profilo, allegati o documenti, non finiscono tra le tue risorse. Hanno una scheda dedicata nella libreria multimediale, File caricati dagli utenti, dove vedi che cosa hanno aggiunto i tuoi utenti. Per ogni file è indicato se è Pubblico o Privato. I file pubblici può aprirli chiunque ne conosca l’indirizzo, il che li rende adatti ad avatar o foto di prodotto. I file privati si aprono solo attraverso la tua app, che prima controlla chi li sta chiedendo. Vanno bene per fatture, documenti caricati e tutto ciò che appartiene a un singolo utente. Fai clic su un file per aprirlo in anteprima, da dove puoi copiarne l’URL, scaricarlo o eliminarlo.
Elimina dall’archiviazione cancella il file in modo definitivo, ma il database della tua app continua a farvi riferimento. Elimina prima il file dentro l’app, altrimenti al suo posto potrebbe comparire un link non funzionante.
Quando chiedi all’agente una funzione di caricamento, i file finiscono automaticamente in questa scheda. Descrivi che cosa caricheranno gli utenti e chi potrà vedere i file, per esempio: “Permetti agli utenti di caricare una foto profilo, visibile a tutti” oppure “Permetti ai clienti di allegare un PDF all’ordine, che possano aprire solo loro e l’amministratore”.

Duplicare i progetti

Quando duplichi una tua chat, tutte le risorse vengono copiate nel duplicato. I due progetti hanno poi librerie di risorse indipendenti, quindi le modifiche in uno non influiscono sull’altro. Se il progetto originale contiene file caricati dagli utenti, il duplicato parte con un database vuoto. Vedi Duplicare un tuo progetto.